コマンダークエスト レビュー

★☆☆☆☆

コマンダークエストをプレイしました。
結論から言うと、個人的にはあまり楽しめませんでした。

カードゲームとRTSを組み合わせた、ハイブリッドな作品です。
価格帯から見ても、コンテンツのボリュームやグラフィックの質は決して悪くなく、
見た目にもある程度の期待感はありました。

ゲームバランスは大きく崩れているわけではないが、
相手カードに多少理不尽さを感じる場面はありました。

正直なところ、「面白くない」と感じた原因をうまく言語化できていません。
ただ、いくつか引っかかった点はあります。

カードゲームとしての魅力が薄い。
戦略性やインパクトがやや乏しく、
カードを引くワクワク感や勝負の緊張感が薄いと感じました。
カードゲームに求める相手との駆け引きが弱く、
他のカードゲームと比べると没入感に欠けます。

RTS要素も中途半端。
RTSパートもユニットの配置くらいが主な操作で、楽しいとは思えませんでした。

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このゲームの売りはデッキ構築と戦略性だと思うのですが、
それならば『Dominion』や『Slay the Spire』など、より完成度の高い選択肢が
すでに市場に存在しているというのが正直なところです。
あえて『コマンダークエスト』を選ぶ理由が見つかりませんでした。

私的評価: ★☆☆☆☆
アイデアは面白い。
手軽にできる。やりこみ要素あり。
価格相応。
期待値を超える要素はない。
引き込む「何か」が決定的に足りない。
全体的に中途半端。

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