イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード感想

飽きた

イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロードをプレイ。
ボリュームがすごいですね、内容もそこそこ良い。、
サッカーゲームとしてではなく、RPGとして楽しいって感じ。

私はストーリー、クロニクルモード、BBのキャンペーンが終わって
ランクマッチもワールド2200キープできてる状態。
キズナタウンがまだ3500ポイントなので、もう少し上げたいかな。

最近のアップデート(1.3.4)に関して…
AIモードの高速化や、経験値の上方修正は
うれしいんだけど、ゲームの寿命縮めるだけな気がする。
放置する人のためのアプデって感じがして
ゲームを操作して楽しむ人のためのアプデではないので残念。

厳選に関して…
現システムだと時間がかかり過ぎるので、あまりやってない。
まとめて召喚できない、まとめてお別れできないので…なんとかしてほしいですね。
あとは監督やマネージャー別枠にしてほしいとか
お気に入り(消したくないキャラの保持)みたいな機能がないなどなど…
現時点では厳選する環境ではない。

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ランクマッチに関して…
かなりひどい状況。放置(AIモードではない)、試合放棄が多い。
前半で放棄されるとホント時間の無駄…。
あと10試合に1回程度だけど、相手?サーバー?のラグがひどいときある。
勝つか負けるか楽しめる試合は10試合中で1,2試合あるかないか。
最近の戦歴だと、10戦中5勝1分で相手の放棄4試合でした。

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ビルドに関して…
現時点では正義ビルド一択かな。
テンションやカウンターも悪くなさそうだけど
使ってる感じだと正義ビルドが強いかな。
ちょっとビルドの話から外れるけど
同じポジションでもキャラによって結構能力が違う。
レジェンド99壁山の合計能力値は1567に対して
レジェンド99のドレーヌは1402とかなり少なかった。
DFにあまり必要ないキック、コントロールを抜かしても100以上差がある。
逆に全く同じステータスの選手もいる。ストーリーに出てくる木曽路と柳生は同じ。
まあ、現状はそこまで考えず正義ビルドを軸に考えれば強い気はする。
と言っても、私のチームはキズナビルドですが…今はこれでも余裕でランクマ勝てる
装備とかビーンズの違いなのかな、技術的ではなく能力的にあまり強い人いない。

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厳選が面倒だったり、ランクマが微妙だったりするけど
内容とボリュームには満足してる。

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